Golph.club Suminoe — Official Manual
UNEEKOR 純正のシミュレーションゴルフソフト。
実在コースを再現した美しい映像と、みんなで盛り上がるミニゲームを楽しめます。
GAMEDAY(ゲームデイ)は、当施設のセンサー UNEEKOR EYE XO2 のメーカー、UNEEKOR 社が開発した純正のシミュレーションゴルフソフトです。ゲームエンジン「Unreal Engine」による高精細な映像と、ドローン測量で実在コースを再現したリアルさが特長。ニアピンやドラコンなど、グループで盛り上がるミニゲームも収録しています。
表は横にスクロールできます →
| 比べる点 | GAMEDAY | GSPro |
|---|---|---|
| 開発元 | UNEEKOR(センサーと同じメーカー) | GSPro 社 |
| コース | 50以上。実在コースをドローン測量で再現(Pebble Beach など)。毎月追加 | 当施設に入っているのは561コース(2026年10月時点)。世界中のユーザーが制作 |
| 映像 | Unreal Engine による高精細な映像 | リアル志向の映像 |
| ミニゲーム | ニアピン・ドラコン・ウェッジチャレンジ | 練習場のニアピン、ドラコン、各種スキルテスト |
| 画面 | プロジェクター+手元モニターの2画面で操作 | プロジェクター中心+キーボード操作 |
| 向いている人 | 名門コースの雰囲気を味わいたい方、グループでワイワイ遊びたい方 | たくさんのコースを回りたい方、細かく設定したい方 |
施設の PC は、起動するとスクリーンに 「Golph.club」の画面(GSPro を始めるための画面)が出るように設定されています。GAMEDAY で遊ぶときは、次の手順で切り替えてください。起動まではおよそ1分です。

実際の画面スクリーン① Cancel → ② 確認で Yes

実際の画面手元モニターUNEEKOR Launcher(番号は下の説明)
※ 確認の「Yes」を押したあとの動きは、撮影の映像から読み取ったものです。違う表示が出たときは 公式LINE へご連絡ください。
手元モニターのメインメニュー右上の QUIT で GAMEDAY を終了し、デスクトップの 「Golph.club スタート」を開いて Start を押してください。いつもどおり GSPro が立ち上がります(ご利用ガイド)。
GAMEDAY は「見る画面」と「操作する画面」が分かれているのが特長です。打席のスクリーン(Gameplay 画面)にコースを大きく映し、メニューを選ぶ・狙いやクラブを変えるなどの操作は手元モニター(Menu 画面)で行います。設定の画面も、スクリーンには見本が大きく映り、選ぶ操作は手元モニターで行います。

実際の画面スクリーン打つ前(Pebble Beach GolfLinks 4番・2打目)

実際の画面スクリーンOPTIONS を開いたとき(音量・単位の見本)
画面の割り当て以外の設定は変更しないでください。直らない場合は 公式LINE へご連絡ください。
※ 手元モニターの OPTIONS の中の画面はまだ撮影できていないため、手順 2・3 は UNEEKOR 公式ヘルプをもとにしています。
ラウンドは LOCAL PLAY タブの ROUND PLAY で遊びます。操作はすべて手元モニターで行い、スクリーンには同じ画面の見本が大きく映ります。どの画面にも黄色で「ROUND PLAY」と表示されます。

実際の画面手元モニターPLAYER LOBBY — ① Add Player で追加 → ② CONTINUE

実際の画面スクリーンSELECT A COURSE(ランキングの名前はぼかしています)
手元モニターのコース一覧は、上の ALL・FAVORITE などのタブで絞り込めます。
※ 手元モニターのコース一覧の画面は、まだ撮影できていません。
値の左右の ‹ › を押して変えます。矢印の無い項目(SCORE RULE・CONCEDE SETTING)は、ROUND PLAY では変えられません。

実際の画面手元モニターGAME SETTINGS(値は当施設のふだんの設定)
左の PLAYERS で ALL を選ぶと全員まとめて、名前を選ぶとその人だけの設定になります。スクリーンには、プレイヤーごとのカード(TEE BOX・GIMME・MULLIGAN・HANDEDNESS)が映ります。

実際の画面手元モニターPLAYER SETTINGS
※ PUTTING OPTION・GRID LINE・TROUBLE MAT のほかの選択肢と、HANDEDNESS を Left にしたときの画面は、まだ確認できていません。
チーム戦は、ROUND PLAY の設定ではなく、LOCAL PLAY タブの「FUN WITH FRIENDS」に別のモードとして並んでいます。遊びたいモードのカードを選んで START GAME を押してください。
※ チーム戦のカードを選んだ後の設定(チームの組み方など)の画面は、まだ撮影できていません。

実際の画面スクリーンホールの紹介映像

実際の画面手元モニター① 先に打つ人 ② SKIP
※ ミニマップで狙う地点を動かす操作は、まだ撮影できていません(ミニマップの下の ‹ › などで動かすと思われます)。

実際の画面スクリーンラフから打ったときのショットデータ
手元モニターには、さらに2つの数値が出ます(残りの距離は「REMAINING」と表示されます)。

実際の画面手元モニターティーショットの数値
単位は、距離が yds(スクリーンのグリーン上はフィート・インチ)、速さが m/s、回転が rpm、角度が度です。ボールが落ちた場所には「GREEN」「BUNKER」などの文字が出ます。

実際の画面スクリーングリーン上(7番・バーディーパット)

実際の画面OKパットでホールアウト(CONCEDE)

実際の画面バンカーでは −12%・−40%
ホールアウトすると「CONCEDE」と、そのホールのスコア(例:TRIPLE BOGEY)が出て、左上のパーとの差が更新されます。グリーンの近くでは、ラフやバンカーからでも地面に格子が出ます(PLAYER SETTINGS の GRID LINE)。

実際の画面スクリーン赤い幕がペナルティエリアの境目

実際の画面スクリーン1打罰の後(番号は下の説明)
コースの赤い幕(ミニマップでは赤い線)がペナルティエリアの境目です。ボールが入ると1打罰が付き、救済の位置から次の打数で打ちます。飛んでいる途中で右下のライ表示が OB などに変わっても、判定はボールが止まった場所で行われます。
※ 撮影の映像では、救済の位置へは自動で移ったように見えました。手元の PENALTY DROP を使う場面は、まだ撮影できていません。
打った後に手元モニターの SWING VIEW を押すと、「ABOUT THE SHOT」が開きます。左に2台のカメラで撮ったスイングの動画(横・後ろから)、右にそのショットの数値が出ます。下のボタンで一時停止・再生し、CONFIRM で閉じます。

実際の画面手元モニターABOUT THE SHOT(左が横から、右が後ろからの動画)
撮影のときは、ホールアウトするたびに、次のホールに移る前にスクリーンにスコアカードが出ました。手元の SCORE CARD でも開けます。

実際の画面スクリーンスコアカード(後半の4ホールを回ったところ)

実際の画面スクリーン回り終えると LOCAL PLAY の画面に戻ります
GAME SETTINGS で選んだホールを回り終えると、スクリーンは「LOCAL PLAY」の画面(メインメニュー)に戻ります。途中でやめるときは、手元モニター右上の QUIT を押します(「Main Menu」という名前のボタンはありません)。1打だけやり直したいときはマリガンを使います。
※ QUIT を押したときの確認の画面は、まだ撮影できていません。撮影では、ラウンドの途中で GAMEDAY が終了してデスクトップに戻りました。続けて GSPro を使うときは → GSPro に戻すとき
「ちょっとした勝負」や「待ち時間なしで全員が楽しむ」のにぴったりなモードです。手元モニターのメインメニューで MINI GAMES タブを開き、遊びたいゲームを選んで START GAME を押します。

実際の画面手元モニターMINI GAMES タブ
※ ゲームの中の画面(ルールや点数の出かた)は、まだ当施設で撮影できていないため、UNEEKOR 公式情報をもとにしています。
手元モニターのメインメニューで PRACTICE タブを開き、DRIVING RANGE か COURSE PRACTICE を選んで START GAME を押します。

実際の画面手元モニターPRACTICE タブ
※ 練習モードの中の画面(距離の選び方・Shot Repeat など)は、まだ当施設で撮影できていないため、UNEEKOR 公式情報をもとにしています。
※ メインメニューのタブ(ONLINE PLAY・TOURNAMENT〈BETA〉)は確認済みです。中の画面はまだ撮影できていないため、UNEEKOR 公式情報をもとにしています。
解決しない場合は 公式LINE へご連絡ください。
GAMEDAY は UNEEKOR 社の製品です。画面の表記・機能はソフトの更新により変わることがあります。本ページの画面は、2026年10月26日・27日に当施設で撮影した実際の画面(スクリーンと手元モニター)と UNEEKOR 公式情報をもとに作成しています。
参考:UNEEKOR Software / GAMEDAY Ver.2026.7.21 / 画面の切り替え(公式ヘルプ)
関連ページ
GAMEDAY の紹介ページ →GSProの使い方 →AIトレーナーでスイング解析 →法人・接待でのご利用 →マニュアル
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